Магнитная рыбалка "Морская" – Интернет-магазин игрушек, детского питания, товаров для школы, одежды «Крайт: Детские товары.Kids». Маркетплейс 1С-Битрикс (отраслевое решение, готовое решение, шаблон)
Каталог товаров
0

Магнитная рыбалка "Морская"

Нет в наличии
Артикул: СИ129102
498 ₽ / 1 шт

Описание

Общая информация:
  • Артикул СИ129102
  • Страна Россия
  • Материал дерево
  • Вес, гр. 276

Описание

Описание:

Магнитная рыбалка «Морская»
Игрушка изготовлена из дерева – экологически чистого и гипоаллергенного материала.
Предназначена для детей от 3 лет.
В комплект входит:
Деревянная панель в форме «рыбки» с выемками для фигурок – 1 шт.
Фигурки морских животных на магнитах: Морская звезда, осьминог, рыбка, скат, краб, медуза, морская черепаха.
«Удочка» на магните – 1 шт.
Чем полезна магнитная рыбалка?
1. Развивает глазомер, зрительно - моторную координацию, крупную моторику.
2. С помощью такого методического материала, дети легко и быстро запоминают названия морских обитателей.
3. Развивается мелкая моторика. Вставляя определенным образом фигурки морских обитателей на панель, ребенок прекрасно тренирует пальчики.
4. Тренируется ловкость.
5. Развивается мышление, зрительная память, внимание и усидчивость.
Как играть?
Предложите ребенку «поймать рыбку» или краба. Можно играть двум детям одновременно. В таком случае хорошо будет работать соревновательный мотив. Кто больше всех поймает морских обитателей.
В какие еще игры можно поиграть?
1. Игра по системе ТРИЗ. Игра «да-нет».
Загадайте одного обитателя, например, того, кто находится посередине. Задача ребенка задавать вопросы, на которые можно ответить только да или нет. Например: «Это морское животное находится внизу? Нет». «Это краб? Опять нет».  «Это медуза?» «И. опять не угадал». Это находится вверху? Мимо!» «Это осьминог? Да, ты угадал, здорово». Такая игра прекрасно развивает речь, учит ребенка задавать вопросы, согласно определенным правилам, формирует волевую саморегуляцию (действовать по правилам), и мышление, что, безусловно, пригодится в школе.
2. Использовать, как счетный материал. Тренируем соотношение количества и цифры до трех.

3. Использовать для игр с сенсорным ящичком. «Прятать» фигурки в рисе, горохе или фасоли. Находить фигурки на ощупь или угадывать фигурки, которые «спрятались» не полностью.

Наличие
0

Похожие товары

Товары по акции